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时至今日,RTX 50系列的显卡已经全面开售了。其中最受玩家们关注的应该还是60系列——即我们常说的“甜品卡”系列。特别是RTX 5060,在DLSS4和多帧生成的加持下,理论性能据说超出上代RTX 4060超多。
今天我们就上机体验一下这张华硕ATS RTX 5060巨齿鲨显卡。
华硕(ASUS) ATS GeForce RTX5060 O8G 巨齿鲨 电竞游戏显卡
Blackwell 架构 GB206-250 核心 频率2565MHz
3840个流处理器 120个纹理单元 145W TGP功耗
8GB GDDR7 显存 128Bit位宽 28Gbps显存频率 448GB/s
PCI-E 5.0协议 8pin x 1电源接口 3*DP 1*HDMI 视频接口
参考市售价 ¥2899

纵观所有RTX 5060的显卡产品,华硕这张RTX 5060巨齿鲨的外观和散热配置都显得非常出众,采用三风扇的散热模组设计来提升散热效率,同时也是少数自带OC超频的显卡。

拿到盒子我的第一感觉是它比很多显卡的盒子要更小、更薄。整体包装采用了玩家们更喜欢的二次元画风,华硕也在这张显卡的包装上拿出了巨齿鲨系列的IP形象 ——“鲨鱼姬“。显卡本体的画面以亮面线条勾勒展示,同时标有OC超频、显存、接口等核心信息。

RTX 5060巨齿鲨走的是比较稳重、凌厉的外观风格路线,但用料上很符合华硕的扎实风格。比如双滚珠轴承的轴流风扇,提高散热效率的同时也有较长的使用寿命。IO挡板也用上了304不锈钢,提供1个HDMI 2.1b和3个DP 2.1b接口,满足多屏拓展的需求。

显卡正面有一个风扇转速模式切换模块,即它是一张拥有双BIOS的显卡。采用拨片的形式,可以切换到P(Performance,性能)、Q(Quiet,安静)两档。这张显卡默认给了P档,应该是考虑到玩家们的高性能需求,两档间的性能差距我们稍后测试。

这张显卡的体积应该是我接触过的三风扇显卡里面比较小的。2.5插槽的高度,仅有12.2厘米,符合英伟达最新推出的SFF-Ready标准,用它装机可以放心选较小的机箱。

跟许多ROG显卡大面积的RGB覆盖不同,华硕把RTX 5060巨齿鲨的灯光部分设计在显卡尾部,类似于格栅的条形灯光设计和黑色螺纹结构搭配,看起来有一种独特的极客风和硬核感。


在测试之前,我们先来聊聊DLSS4多帧生成技术(Multi-Frame Generation)。它可在传统渲染的基础上最高额外生成三帧,即在一帧原生画面的基础上,换来最终4帧的输出(x4)。

相对于之前老版本DLSS,DLSS4将原有的光流引擎、光线重现等模型推倒重来,取消了CNN,替换为新的Transformer引擎。对于RTX 5080/5090等高端显卡用户而言,DLSS4能让4K游戏帧数更高;而在RTX5060这样相对低价位的显卡上,DLSS4带来的补帧,更能让原本运行帧数较低的游戏有畅玩的机会。
接下来我们看看它的实测表现。

测试平台
显卡:华硕 ATX RTX 5060 O8G 巨齿鲨
处理器:AMD Ryzen 9 7900X
内存:EpicGear 异极北极星V5 ROG联名 6000 32G*2
主板:SAPPHIRE PURE B650M WIFI 极地
硬盘:WD BLACK SN750X 1TB
电源:MSI MAG A650GL 额定650W

本次测试使用最新的576.88版本驱动,GPU-Z信息显示,这张RTX 5060同样只需要用到PCIe 5.0x8的通道。显存来自三星,理论上具有较强的稳定性和超频性能。

3Dmark中的TimeSpy测试是最直观的反馈显卡性能的指标,而FurMark则能较好地展现显卡的最大功耗。在默认的P档下,显卡TS分为13863分,开启FurMark烤显卡,运行5分钟后,显存频率达到2557MHz,功耗145W。

切换到Q档即安静挡位后,性能下降仅不到5%,运行频率降至2300MHz左右,功耗降至130W上下。不过我们在测试中并未实际听出声音差别,因为这张卡在P档运行时已经基本听不到风扇声音。因此你可以把这个挡位看作是一个温控档/省电档。

这张RTX 5060巨齿鲨的超频操作还是比较简单的。华硕官方有推出一个GPU Tweaker Ⅲ工具,即为显卡超频工具。把功耗极限、GPU频率和显存频率全部拉满保存,这样就可以了。

以上是超频后的测试数据,TimeSpy跑分来到了14980分,对比P档默认模式提升有7%。此时我们再次采用FurMark烤显卡,功耗已经来到160W上下,此时显卡的运行频率为2730MHz,但风扇转速基本维持在原有水平,因此噪音并未有明显升高。温度上的差距小至可以忽略不计,推荐大家通过简单的超频操作来“白嫖”一些性能。

RTX 50系列显卡上带来的DLSS4技术,可以通过多帧生成技术巨幅提升游戏帧率,也让这样性能水平的显卡有了更强的战力。比如《赛博朋克2077》在“光线追踪-超速”画质设定下对显卡的性能要求很高,原生只有10-20帧水平,但开启DLSS 4X,就能跑到60帧以上。在光线追踪的支持下,游戏画面的光影效果十分逼真。这在之前同价位的显卡上是很难做到的。

现在已经有上百款游戏支持DLSS4,我们再来测试一款受支持的网游《永劫无间》。在2K高画质下,平均帧数可以达到近300帧,而1%low帧也比较高,在140~150帧的水平。
支持DLSS4的游戏虽然正不断增多,但目前还未能全部覆盖到。我们在1080P分辨率下测试几款主流3A游戏最高画质下的表现。从结果上来看,就算不依赖DLSS4,这张RTX 5060的游戏性能进步也还是很明显的。对比上代基本是20%以上的提升,有时甚至会强过RTX 4060 Ti。

此前的RTX X060系列产品给我最多的感觉是:虽然在价格比较亲民,兼容性也较高,但是性能总感觉差点意思,因此很多用1080P显示器的玩家们才会选择它。
但这张华硕ATS RTX 5060巨齿鲨给我的感觉是:
1、 性能、特别是游戏性能进步很大。开启DLSS 4多帧生成之后,游戏性能直接上升一个位阶,不仅在1080P分辨率最高画质游戏中毫无压力,在2K高画质的3A游戏中也能做到游刃有余。
2、 运行功耗低,噪音小、发热量不大,且采用较为传统的单8pin接口,老平台玩家若想升级显卡,无需额外更换电源等配件。
3、 超频操作简单,性能还能再得到一定的提升
4、 颜值漂亮,尾部RGB灯带很适合搭建黑色海景房主机;华硕出品,显卡整体质感和做工都是比较好的。
5、 价格划算,不到三千可以一战2K 3A大作,这在之前的同价位显卡上基本是不可能的。
如果你正想体验一下DLSS4,是预算不多的装机玩家,或是想要在老平台基础上升级显卡,这张华硕ATS RTX 5060巨齿鲨应该说是不错的选择。
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